AutoCAD 2019官方标准教程


    书:AutoCAD 2019官方标准教程

    号:978-7-121-35970-5

出版日期:2019-03-01

 


 

内容:

本书作者来自国内高校,是Autodesk公司授权培训中心的资深教师,书中的实用见解、方法和技巧介绍都是作者多年的教学与实践经验。本书结合了机械、建筑制图的特点,参照Autodesk公司AutoCAD初级工程师级及工程师级认证考试的教学大纲,参考借鉴众多培训机构的教学实践,有针对性地介绍与讲解软件的主要功能和制图方面的应用,培养读者利用软件功能解决典型应用问题的能力。

 


 

目录:

 

1 AutoCAD入门 1

1.1 AutoCAD的主要功能 1

1.2 启动AutoCAD 2019 2

1.3 AutoCAD 2019工作环境 2

1.3.1 AutoCAD 2019工作空间的设置 4

1.3.2 AutoCAD 2019的工作界面 5

1.3.3 使用AutoCAD 2019的命令 11

1.3.4 绘制简单的二维对象和保存文件 13

1.3.5 调用AutoCAD 2019软件的帮助系统 15

1.4 AutoCAD文件管理 17

1.4.1 新建AutoCAD图形文件 17

1.4.2 打开AutoCAD图形文件 18

1.5 显示对象 19

1.5.1 缩放与平移工具 19

1.5.2 鼠标滚轮的应用 25

1.5.3 重新生成 25

1.6 设置绘图环境 26

1.6.1 设置绘图单位 26

1.6.2 设置绘图区 28

1.6.3 理解AutoCAD使用的坐标概念 29

1.7 练习:平移与缩放 31

 

2章 创建和编辑二维图形对象(一) 33

2.1 基本图形的绘制 33

2.1.1 直线的绘制 33

2.1.2 圆的绘制 35

2.1.3 圆弧的绘制 40

2.1.4 正多边形的绘制 43

2.1.5 矩形的绘制 45

2.2 点的绘制 49

2.2.1 点样式的设置 49

2.2.2 对象的定数等分 50

2.2.3 对象的定距等分 52

2.3 构造选择集 55

2.3.1 构造选择集的基本方法 55

2.3.2 向选择集添加或删除对象 56

2.4 修剪和延伸对象 65

2.4.1 对象的修剪 65

2.4.2 对象的延伸 68

2.5 图形对象的复制和删除 72

2.5.1 图形对象的删除 72

2.5.2 图形对象的复制 74

2.5.3 旋转复制对象 76

2.5.4 镜像复制对象 78

2.5.5 阵列复制对象 80

2.5.6 比例缩放复制对象 87

2.5.7 建立偏移或平行的对象 89

2.6 综合练习 91

 

3章 创建和编辑二维图形对象(二) 97

3.1 精确绘图工具 97

3.1.1 对象捕捉 97

3.1.2 极轴追踪和极轴捕捉 105

3.1.3 对象追踪 110

3.2 夹点功能 114

3.3 图形的移动和编辑 116

3.3.1 改变对象的位置 116

3.3.2 拉伸对象 119

3.3.3 拉长对象 122

3.3.4 分解对象 125

3.4 构造线的绘制 126

3.5 边、角、长度的编辑 128

3.5.1 合并对象 128

3.5.2 打断对象 130

3.5.3 在两个对象之间倒圆角 134

3.5.4 在两个对象之间做倒角 137

3.5.5 在两个对象之间创建光顺曲线 141

3.6 创建边界与面域 143

3.6.1 创建边界 143

3.6.2 创建面域 145

 

4章 对象特性与图层 147

4.1 对象特性 147

4.1.1 设置对象的特性 147

4.1.2 改变图形对象的特性 156

4.1.3 复制对象的特性 157

4.1.4 使用特性选项板 158

4.2 图层的应用 161

4.2.1 使用图层管理对象 162

4.2.2 0图层的含义及特点 163

4.2.3 图层特性管理器 164

4.3 查询对象的几何特征 172

4.3.1 测量 172

4.3.2 查询点坐标 173

4.3.3 查询距离 174

4.3.4 查询半径 175

4.3.5 查询角度 176

4.3.6 查询面积 178

4.3.7 查询体积 182

4.3.8 测量工具的重点提示 183

4.3.9 查看对象的信息 183

 

5章 图纸布局 185

5.1 模型空间与图纸空间 185

5.1.1 模型空间 185

5.1.2 图纸空间 186

5.1.3 布局 186

5.1.4 模型空间与图纸空间的切换 187

5.2 使用布局 187

5.2.1 创建布局的方法 187

5.2.2 建立多个浮动视口 191

5.2.3 调整视口的显示比例 194

5.2.4 视口的编辑与调整 197

5.2.5 布局视口的图层变化 197

5.2.6 锁定视口和最大化视口 198

5.2.7 视图的尺寸标注 199

 

6章 文字与表格 201

6.1 文字的使用 201

6.1.1 AutoCAD中可以使用的文字 201

6.1.2 写入单行文字 202

6.1.3 写入多行文字 205

6.1.4 定义文字样式 208

6.1.5 编辑文字 210

6.1.6 注释性特性的应用 214

6.2 表格的使用 218

6.2.1 创建表格样式 218

6.2.2 插入表格 220

6.2.3 编辑表格 221

6.2.4 利用现有表格创建新的表格样式 223

6.3 字段的使用 226

6.3.1 插入字段 226

6.3.2 更新字段 229

 

7章 尺寸标注 231

7.1 创建各种尺寸标注 231

7.1.1 线性标注 232

7.1.2 对齐标注 233

7.1.3 半径标注 234

7.1.4 直径标注 235

7.1.5 角度标注 236

7.1.6 弧长标注 237

7.1.7 折弯标注 238

7.1.8 基线标注 238

7.1.9 连续标注 240

7.1.10 标注(DIM 242

7.1.11 快速标注 242

7.1.12 多重引线标注 245

7.2 定义标注样式 249

7.2.1 定义尺寸标注样式 250

7.2.2 定义标注样式的子样式 258

7.2.3 标注样式的编辑与修改 259

7.3 标注的编辑与修改 259

7.3.1 利用标注的关联性进行编辑 260

7.3.2 编辑标注的尺寸文字 261

7.3.3 编辑标注尺寸 262

7.3.4 利用对象特性管理器编辑尺寸标注 263

7.4 创建公差标注 263

7.4.1 尺寸公差标注 264

7.4.2 形位公差标注 265

7.5 综合练习 266

 

8章 图案填充 268

8.1 图案填充对象 268

8.1.1 创建图案填充 268

8.1.2 关联图案填充 283

8.1.3 创建渐变色图案填充 284

8.2 编辑图案填充 288

8.2.1 通过编辑图案填充来创建独立的图案填充 288

8.2.2 修剪图案填充 290

8.2.3 修改图案填充的边界 291

8.2.4 重新生成图案填充边界 294

 

9章 块的使用 296

9.1 块的创建与使用 296

9.1.1 创建块 296

9.1.2 插入块 299

9.1.3 使用设计中心插入块 301

9.1.4 使用工具选项板插入块 304

9.2 块的编辑与修改 305

9.2.1 块的分解 306

9.2.2 块的重定义 306

9.2.3 块的在位编辑 309

9.2.4 块编辑器 310

9.3 块的属性 311

9.3.1 定义及使用块的属性 311

9.3.2 创建块之前属性的编辑 315

9.3.3 创建块之后属性的编辑 316

9.3.4 块属性管理器 316

9.3.5 属性的提取 317

9.4 动态块 321

9.4.1 动态块的使用 321

9.4.2 动态块的创建 325

 

10章 创建复杂对象 337

10.1 多段线的创建与编辑 337

10.1.1 关于多段线 337

10.1.2 创建多段线 338

10.1.3 多段线的编辑 341

10.1.4 分解多段线 345

10.2 样条曲线的创建与编辑 347

10.2.1 关于样条曲线 347

10.2.2 创建样条曲线 348

10.2.3 练习样条曲线 349

10.2.4 编辑样条曲线 352

10.3 创建椭圆和椭圆弧 354

10.3.1 关于椭圆 354

10.3.2 创建椭圆和椭圆弧 355

10.3.3 练习绘制椭圆 357

 

11章 打印出图 359

11.1 在模型空间中打印图纸 359

11.2 布局中图纸的打印输出 362

11.2.1 布局中打印出图的过程 363

11.2.2 打印设置 364

11.2.3 页面设置 367

11.3 使用打印样式表 368

11.3.1 颜色相关打印样式表 369

11.3.2 命名打印样式表 369

11.4 管理比例列表 370

11.5 电子打印与发布 371

11.5.1 电子打印 371

11.5.2 批处理打印 375

11.5.3 三维DWF图形发布 378

 

12章 创建三维模型 380

12.1 设置三维环境 380

12.1.1 三维建模使用的坐标系 381

12.1.2 创建用户坐标系 383

12.1.3 观察显示三维模型 385

12.2 创建和编辑三维实体模型 387

12.2.1 可直接创建的8种基本形体 387

12.2.2 由平面图形生成三维实体的方法 389

12.2.3 剖切三维实体并提取剖切面 393

12.2.4 布尔运算求并集、交集、差集 396

12.2.5 倒角和圆角命令 397

12.2.6 编辑三维实体的面、边、体 398

12.2.7 三维位置操作命令 400

12.2.8 创建三维机械实体模型综合实例 401

12.2.9 创建三维建筑实体模型综合实例 405

12.3 由三维实体模型生成二维平面图形 409

 

13章 其他重要功能 413

13.1 ViewCube工具 413

13.2 隔离 416

13.3 参数化设计 420

13.3.1 几何约束 420

13.3.2 标注约束 428

13.3.3 参数化的管理 430

13.3.4 参数化设计重点分析 432

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