丛书名: Autodesk 官方标准教程系列
平装: 472页
语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 712112159X,9787121121593
条形码:9787121121593
商品尺寸: 25.8 x 18.4x 3.4 cm
商品重量: 839 g
品牌: 电子工业出版社
ASIN: B004CMIVJE
编辑推荐
《AutoCAD 2011标准培训教程》:Autodesk一直致力于用户的创意实现,是世界领先的设计和数字内容创建资源提供商。拥有超过700万用户的Autodesk是向工程和设计领域及电影、广播和多媒体领域提供软件和服务的全球项级企业。
随着中国文化创意产业的崛起,中国的三维动画、影视特效、工业设计以及建筑设计等领域获得了广阔的发展空间,也让设计人员迫切地感受到提高自身创意、设计水平的重要性。市场也急需大量有着良好创意思路和设计水平的人才。为了充分利用Autodesk品牌价值和其软件中所包含的先进设计思想,Autodesk在中国开展了Autodesk系列软件产品的认证考试,考试通过后可以获得由Autodesk公司签发的全球通行的认证证书。
Autodesk授权培训中心(Authorized Training Center)简称ATC,是唯一获得Autodesk公司授权的、能对用户及其合作伙伴提供正规化和专业化技术培训的独立培训机构。ATC是Autodesk公司和用户之间进行技术传输的重要纽带。
ATC系列标准培训教材和辅导资料完全依据Autodesk各种软件产品的官方技术标准开发而成,因此对各种软件产品提供了最为准确、完全的讲解,是软件用户掌握技术、获得Autodesk权威认证的标准化教材。
目录
第1章 AutoCAD入门之旅
1.1 课程:了解工作环境
1.1.1 设置工作区
1.1.2 键盘输入
1.1.3 用户界面配置
1.1.4 快捷菜单
1.1.5 其他AutoCAD特有的面板工具
1.2 课程:文件管理
1.3 课程:显示对象
1.3.1 缩放工具
1.3.2 滚轮鼠标的特色
1.3.3 重生成
1.4 练习:实时缩放与平移
1.5 练习:Hands-On Tour
1.6 本章 总结
第2章 绘制基本图形对象
2.1 课程:输入数值
2.1.1 命令区
2.1.2 坐标系
2.1.3 动态输入
2.1.4 如何使用动态输入
2.1.5 直接输入距离
2.1.6 练习:输入数值
2.2 课程:新建基本对象
2.2.1 LINE命令
2.2.2 练习:直线
2.2.3 CIRCLE命令
2.2.4.练习:圆
2.2.5 ARC命令
2.2.6 实战练习:圆弧_
2.2.7 ERASE命令
2.2.8 练习操作
2.2.9 UNDO和REDO命令
2.2.1 0练习:UNDO和REDO命令
2.2.1 1RECTANG命令
2.2.1 2练习:矩形命令
2.2.1 3POLYGON命令
2.2.1 4练习:多边形
2.2.1 5练习:创建基本对象
2.3 课程:使用对象捕捉
2.3.1 对象捕捉
2.3.2 操作对象捕捉
2.3.3 练习:操作覆盖对象捕捉及临时对象捕捉
2.3.4 练习:操作对象捕捉
2.4 课程:使用极轴追踪和极轴捕捉
2.4.1 极轴追踪与极轴捕捉
2.4.2 操作极轴追踪和极轴捕捉
2.4.3 栅格与捕捉
2.4.4 正交模式
2.4.5 练习:使用极轴追踪和极轴捕捉
2.5 课程:使用对象追踪
2.5.1 关于对象追踪
2.5.2 对象追踪
2.5.3 实战练习:配合对象捕捉练习对象追踪
2.5.4 练习:操作对象追踪
2.6 课程:使用单位设置
2.6.1 关于单位
2.6.2 单位设置
2.6.3 练习:如何设置图形单位
2.6.4 实战练习:设置单位
2.6.5 练习:使用建筑单位
2.6.6 练习:使用土地测量单位
2.6.7 挑战练习:建筑范例
2.6.8 挑战练习:机械范例
2.7 本章 总结
第3章 对象基本操作
3.1 选择图形对象
3.1.1 使用窗选框选择对象
3.1.2 选择类似对象
3.1.3 使用选择对象产生的夹点
3.1.4 选择对象的选项
3.1.5 圈围
3.1.6 实战练习:圈围
3.1.7 圈交
3.1.8 实战练习:圈交
3.1.9 栏选
3.1.10 实战练习:栏选
3.1.11 选择全部
3.1.12 选择上一个
3.1.13 选择前一个
3.1.14 实战练习:其他的选择方式
3.1.15 练习:选择对象
3.2 课程:改变对象位置
3.2.1 移动对象
3.2.2 实战练习:移动对象
3.2.3 练习:移动对象
3.3 课程:从已有对象来新建对象
3.3.1 复制对象
3.3.2 实战练习:复制对象
3.3.3 练习:复制对象
3.4 课程:改变对象的角度
3.4.1 旋转对象
3.4.2 实战练习:旋转对象
3.4.3练习:旋转对象
3.5 课程:利用现有对象做镜像
3.5.1 镜像对象
3.5.2 实战练习:镜像对象
3.5.3 练习:在图形上镜像对象
3.6 创建阵列对象
3.6.1 创建阵列对象
3.6.2 实战练习:创建阵列对象
3.6.3 练习:在图形上做阵列对象
3.7 改变对象的大小
3.7.1 将对象使用比例缩放大小
3.7.2 实战练习:比例缩放对象
3.7.3 练习:使用比例命令下的复制选项复制对象
3.7.4 挑战练习:使用夹点编辑对象
3.7.5 挑战练习:建筑范例
3.7.6 挑战练习:机械范例
3.8 本章 总结
第4章 图层管理和查询命令
4.1 课程:使用图层管理
4.1.1 使用图层管理对象
4.1.2 预设图层
4.1.3 图层工具
4.1.4 实战练习:新建图层
4.1.5 练习:操作图层
4.2 课程:改变对象的特性
4.2.1 关于对象特性
4.2.2 By Layer特性
4.2.3 实战练习:改变对象特性
4.2.4 练习:改变对象特性
4.3 课程:快捷特性
4.3.1 关于快捷特性
4.3.2 使用快捷特性
4.3.3 练习:使用快捷特性
4.4 课程:复制对象特性
4.4.1 复制对象特性
4.4.2 实战练习:复制对象特性
4.4.3 练习:复制对象特性
4.5 课程:使用“特性”选项板
4.5.1 使用对象“特性”选项板
4.5.2 练习:操作对象“特性”选项板
4.6 课程:使用线型
4.6.1 关于线型
4.6.2 在图形中新增线型
4.6.3 实战练习:加载线型
4.6.4 练习:操作线型
4.7 课程:使用查询命令
4.7.1 测量
4.7.2 使用测量工具
4.7.3 实战练习:查询两点之间的距离和坐标
4.7.4 查看对象的信息
4.7.5 实战练习:取得对象信息
4.7.6 练习:观察几何对象的信息
4.7.7 练习:测量图形对象
4.8 挑战练习:建筑范例
4.9 挑战练习:机械范例
……
第5章 编辑对象
第6章 布局
第7章 文字标注
第8章 尺寸标注
第9章 图案填充
第10章 图块和设计中心
第11章 创建复杂的对象
第12章 打印出图
第13章 建立图形样板文件
第14章 其他重要功能